28/06/2008

開始覺得自己在團隊裡沒什麼貢獻。

今天被叫回去原本是要搞Client Project的內容但結果自己卻坐了兩個多小時沒事幹,自己是想好了關於版面的修訂但還是只顧著上網…

就只餘下兩個禮拜不是嗎?不論在哪方面我都得要加把勁阿…。

 

終於買到了MGS4的香港官方攻略本(連著新一期的Gundam Origin一起買還真的很貴…),雖然自己沒有買烤肉機PS3只看過網上的遊玩動畫,

不過自己總算是由初代開始(不是老掉牙的MG)就有在玩的支持者,始終還是想瞭解整個故事會如何終結,

這種以故事交待為重心的小說式攻略正合心意。不過一來攻略本實在是太薄了,另外劇情似乎是以英文版為依歸?

例如於日文版裡Johnny祈禱時其實是有玩「神」與「紙」的同音字笑話…至於Gundam Origin我已經無法想象會如何演德克薩斯的一幕了,

阿寶與馬沙的對決提早上演,馬•古比也為了承擔戰爭責任而舉一己之力為大軍斷後…那段實在帥呆了,真的是我認識的那個古玩控嗎?

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明明自己這個時代應該去趕繪日和2才對…總之就畫了Astrays最新公開的雷轟高達(←實際上自己也不太肯定香港中文版是否用這譯名)的女之子化。

儘管在故事中多次強調它有多強,自問實在是感受不出來。在設定上就只有提到它是選擇式裝備系統(攻擊背包、Wizards等)的集大成,

是集合前人經驗在製造出來的最強末裔之類…結果強的地方還是在背後的那一坨上面嗎?已經不知道要怎樣吐糟了。

加上大河原的設計實在是…雖然只要找人動手修一修便會變得很帥啦(廢話),不過臉上那只有一劃的排氣口實在是破壞美觀,

從來高達的「嘴巴」一就是沒有一就是兩劃(ν的三劃是屹今唯一的異例),只有一劃的話總覺得怪怪的倒不如一開始便別畫,

不過若把它當成是少女怒鼓著腮的不滿表情的話不是很棒嗎?於是就這樣開始了女之子化的工序。

 

最初的構想是露肩+連身迷你裙,不過後來改了一輪直至變成現今的樣子。黑褲襪是初期就已經有的設定便是了(笑)

一直以來自己的MS娘設計都有人窘病難以認出是哪台MS,因此今次在造型上花了不少功夫,希望能留有原機體的特徵同時不過太脫離自己的風格。

背後的是本期(八月號)日本版公開的翼鏡(Speculum)攻擊背包,考慮到是亞洲製高達(日本的富士山社)的關係

所以參考自己之前設定的曉把主翼改成羽翼。對應攻擊背包的藍色,羽翼刻意地上成會讓人聯想到烏鴉的深色調。

武器方面因為設定上都是沿用Strike的關係,只畫了唯一算是新武器的折疊小刀的臂盾。…

嘛,大約就是這樣子。

 

 22/06/2008

冒著本身對蜜瓜的愛在日式百貨買了一支蜜瓜蘇打,結果喝下去的感覺只是一支有點甜但味道超怪的碳酸飲料…

唯一能談上得著的地方是花$10就能得到一個500毫升的鋁罐吧?印象中由日本入口的飲料都超貴的,

以前在便利商店買的日式可口可樂,只比一般鋁罐多不足100毫升但其價錢卻是三倍翻…

 

繪日和2的四格漫畫總算是上線完成了。可喜可賀。

接下來的就是上色與打台詞,要在截稿日前完成應該是沒問題的吧。

版權問題上只能公開一部份

自問畫畫已經超過十年有餘,但結果到現在才有勇氣把自己的作品投稿到雜誌上去。

也可以說是少數能正面聽取評語的機會吧(繪日和的意見徵求到了現在仍然是空空如也…),不論是好是壞始終都是寶貴的意見。

話說除了上面的這幅アマ公外,之前畫的00高達也私下打包送到台灣角川那邊參戰Gundam Ace的高達娘區(明明自己就沒有買GA的習慣),

果然我還是應該參戰台角小說大賞的插畫賞吧?是嗎?是吧?

 

 19/06/2008

自己怠隋的情況越來越嚴重…該不會變成病態了?再這樣子下去絕對不行。

另一邊廂,乃木坂本繼續尋找寄賣組織中…一整個氣餒的感覺。

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自己沒記錯的話,去年本月是《高達00》公佈主角機體造型的日子,自己也是大約這個時候開始進行女之子化的設計,

經過了半年的苦戰(?),作為作品命題的「00高達」終於正式出爐…話說老弟還問我「00」所指的是什麼,自己也想不出個所以然(苦笑)

老實說,其實際設定圖在動畫前半落幕後不足一星期已經在網上公開,不過當時許多人都只當作是同人設定所以不以為然,

沒想到最終完成品卻是相差不遠(改動點應該只有腿部裝甲),Sunrise的機密保管水準真教人直搖頭哩。

 

在女之子化的設計上考慮到是ソレスタルビーイング一方的機體,於是最初便以「至少在設計風格上要統一」的方向出發,

參考之前畫的四台高達去設計,出來的結果卻是一整個不協調…此處的上色設定已經是第二稿,而且考慮到日後會出現增補設定的可能性,

整體設定日後可能還會改動就是。其實自己最想改的是髮色,現在怎樣看都是初音ミク(汗)

 

話說至今在網上依然有人在為00高達雙肩上的「鑽頭」是否GN爐而在爭論不休…我個人是持觀望態度啦,期待日後公開的更多的相關資料。

對於動畫後半也是貫切始終的觀望與期待。之前聽說因為有觀眾喊悶所以製作組刪減了故事中關於政治、戰略與戰術上的描述,

但對於高達來說這些不都是過去所缺乏的東西嗎?無視商業化的阻礙往前衝,造出另一個「新的傳說」吧,水島、黑田!

(謎:這個應該會有很大難度…而且你不也是會看W的文戲看到睡著嗎!?)

 

 15/06/2008

最近好像腦筋變秀逗了…許多原本普通就能完成的事情都辦不好,人又總是容易莫名期妙地憤怒。

唯一的好事是內心經過一輪天人交戰後終於決定了參戰台角小說賞的作品題裁,接著就是把大綱及故事寫好,列印出來便搞定了。

話雖如此但離截稿日只餘下兩、三個月左右,目標卻是起碼要有最少八萬字…

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話先說在前頭的是,這是妖忌不是妖夢(絕對無誤)

事緣在Pixiv上看見了有人發起妖忌性轉換的行動,自己於是就面帶微笑跑去參一腳了(什麼跟什麼)

自問對於這種手舉過頭的動作不太順手所以也只能盡力,果然還是買個動作擺設人偶回來幫忙比較實在?

至於為何衣冠不整嘛,因為是正在換衣服的關係…(謎:妖夢現在正站在你的背後,她非常火)

 

 12/06/2008

看來我在這個六月的運氣都不太好。

上月懷疑因過勞而引起的感冒未清更反撲回來變成扁桃腺炎;原本預定於兩天前更新的網頁因為原因不明的網頁編輯軟件掛點而延期,

後來才發現原來是與自己新安裝的Unicode補元計劃相衝…真是夠了。

新學期方面,名義上是五人小組但開會時卻最多只有四人同桌,明明才開始了兩個星期不到卻就要交一份講述日後發展方向的報告上去,

在大家都還在摸索及構思其可能性、可行性及相容性的方面…老實說是辦不到吧,拜託?

只能說盡力而為了,實際上自己選擇的課程(作業)已經比起其他的都來得容易了說…

 

這邊廂乃木坂本至今還沒找到能寄賣的組織,那邊廂台灣的《東方繪日和》就要在接下來的FF12出續集了。

題材上由於要搶先的關係(雖然討厭但不能否認的是,東方是靠同人設定支撐的奇妙作品)所以續集內容將會圍繞緋想天與地霊殿這兩新作

繼續全力地惡搞為大家爆放新一輪笑彈。不論是否曾經購買上一本的朋友均請密切留意後續報道喔。

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聽說6月9日是むきゅー之日所以就去湊熱鬧了。

不過動筆的時間卻是在6月9日的34小時之後是要怎樣(什麼跟什麼)

 

 01/06/2008

剛剛過去的星期六是絢櫻祭3,各位都辛苦了。

由於自己人在香港的緣故所以無法參與(聽見有ISOYS登台表演還蠻心動的),從台灣方面得來的消息是銷情比之前PF時好多了,

果然是因為是單一作品的專門販賣會的緣故嗎?…經從網友方面也收到了讀者認為「封面要作改進」的評語,

自己後來與EntropyMax方面一起窩起來檢討了一下後也覺得封面不夠吸引,日後若會推出續集的話應該會作出改進…

不過相比之下我還是比較希望能聽到讀者關於本子內容的評語阿(激動)

 

另,不知道是否被雷劈到了還是怎樣,自己突然決定於CWHK26推出以《乃木坂春香的祕密》為主題的18禁本。

由於事前並沒有任何出本的計劃所以沒有申請攤位,是完完全全的突發本,現下只好找找有沒有組織能幫我寄賣了(汗)

大小與自己過去的同人本一樣是B5,頁數與內容未定,價錢則暫訂為$20上下…有多少人真的會買嗎?

想起了去年《粉紅地雷注意報!》也是搞的聲勢浩大(自己的野心?也大),但最後出來的結果卻是雷聲大雨點小…

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繼之前搶鮮畫天子後稍為退後數步,回去畫了一下にとり。

以初登場作品排序的話她絕對是最年輕的一群,因此她能在地霊殿登場被稱為「出世」…守矢神社淚目(笑)

一向以來自己都是因為手腕不穩的緣故所以在電腦上線時都得一筆很快起劃過去,但在是次作畫時有不少地方卻是緩緩的一條線拉過去,

是自己的手腕變純熟了,還是因為繪圖板換了?不過始終覺得要快通常一倍的時間畫繪板繪很麻煩…。

 

  

 

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